Comme Horacio l'a bien noté, ce scénario est un peu le début de la campagne proprement dite, c'est là qu'on sent que se trouve la viande autour de l'os. Le crime et la créature bizarre n'étaient que des excuses pour faire découvrir aux personnages l'existence des Chevaliers protecteurs. Pour vous nombreux lecteurs (enfin, pour Horacio

) voici donc quelques éléments de commentaires :
Les Chevaliers Protecteurs : Les Chevaliers Protecteurs étaient un ordre de chevalerie qui s'est fondé dès les débuts historiques des Baronnies Naïmides sur la base du culte de Zendâ la Protectrice (première lune et déesse de la fertilité, de la famille et de la protection) avec pour mission d'oeuvrer toujours pour la survie des Baronnies. Les quatre extraits des vestiges du journal se rapportent à quatre éléments de l'histoire de l'ordre, trois qui concernent directement la campagne, et un (le premier) qui sert surtout de piste pour une éventuelle aventure plus tard. Nous reviendrons un peu plus tard sur l'ordre lorsque les personnages auront trouvé plus d'informations. Ce qui est apparent, c'est que l'ordre a été persécuté et anéanti. Pourquoi, nul ne le sait...
La cité-état de Glass : La cité-état de Glass est une force politique dont l'histoire est intimement mêlée à celle des Baronnies Naïmides. Les Baronnies se sont constituées il y a environ 1000 ans en résistance à la persécution des "Armées Diaboliques" de Glass. Depuis, Glass a tenté par trois fois d'envahir et d'anéantir les Baronnies, mais a échoué trois fois. Ces guerres sont appelées les Guerres Diaboliques, et nous aurons l'occasion de revenir sur leur déroulement plus en détail.
Le tombeau de Varnôn : On y revient : il paraît clair que le Tombeau de Varnôn a été construit sur un laboratoire magique et qui plus est d'une magie liée aux plans. Pour l'instant les personnages n'en savent pas beaucoup plus.
En fait, à la fin de cette aventure, Erasmus est allé s'enrôler à la Guilde de Haute-Magie et a demandé à un bibliothécaire là-bas de faire des recherches sur les différents soujets soulevés par cette aventure, en particulier les Chevaliers Protecteurs, la magie Extra-Planaire et Anaëvor.