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<blockquote data-quote="Gez" data-source="post: 2102756" data-attributes="member: 1328"><p>J'ai pas particulièrement trouvé de don pour le "bon sens" mais j'ai listé ceux qui peuvent être utile pour un prêtre magouilleur et ne réchignant pas à intervenir sur le terrain.</p><p></p><p>Alors, il y a:</p><p></p><p><u>Races of Destiny</u></p><p></p><p><strong>City Slicker</strong></p><p>Disguise, Forgery, Gather Information, et Knowledge: Local sont toujours des compétences de classe.</p><p>Ne peut-être pris qu'au premier niveau.</p><p></p><p><strong>Human Heritage</strong></p><p>Considéré comme demi-humain plutôt que demi-elfe. Sous-type humain en plus d'elfe. Gagne 4 points de compétence.</p><p></p><p><strong>Inside Connection</strong></p><p>Avec une organisation de ton choix (ton église, par exemple, ou bien les 60, peut-être, ou alors une des maison dracomarquées...) tu gagne un bonus de circonstance de +4 sur Bluff, Diplomacy, Gather Information, Knowledge: Local, et Sense Motive.</p><p>On peut prendre ce feat plusieurs fois, pour plusieurs organisations différentes.</p><p></p><p><strong>Sociable Personality</strong></p><p>Demi-elfe avec Charisme 13 ou plus.</p><p>Permet de retirer tout test de Diplomatie ou Renseignement. (Mais il faut alors accepter le nouveau tirage, même s'il est moins bien que l'ancien.)</p><p></p><p><strong>Urban Stealth</strong></p><p>Connaissance: Local 2 rangs ou plus.</p><p>Donne un bonus de +3 en Hide et Move Silently dans des environnements urbains.</p><p></p><p>Dans les feats de CoAd, je ne vois rien qui se rapporte particulièrement à ce thème, toutefois.</p><p></p><p>(Je pense que si j'avais eu accès à Races of Destiny plus tôt, j'aurais pris Urban Stealth et/ou City Slicker pour Parab'...)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gez, post: 2102756, member: 1328"] J'ai pas particulièrement trouvé de don pour le "bon sens" mais j'ai listé ceux qui peuvent être utile pour un prêtre magouilleur et ne réchignant pas à intervenir sur le terrain. Alors, il y a: [u]Races of Destiny[/u] [b]City Slicker[/b] Disguise, Forgery, Gather Information, et Knowledge: Local sont toujours des compétences de classe. Ne peut-être pris qu'au premier niveau. [b]Human Heritage[/b] Considéré comme demi-humain plutôt que demi-elfe. Sous-type humain en plus d'elfe. Gagne 4 points de compétence. [b]Inside Connection[/b] Avec une organisation de ton choix (ton église, par exemple, ou bien les 60, peut-être, ou alors une des maison dracomarquées...) tu gagne un bonus de circonstance de +4 sur Bluff, Diplomacy, Gather Information, Knowledge: Local, et Sense Motive. On peut prendre ce feat plusieurs fois, pour plusieurs organisations différentes. [b]Sociable Personality[/b] Demi-elfe avec Charisme 13 ou plus. Permet de retirer tout test de Diplomatie ou Renseignement. (Mais il faut alors accepter le nouveau tirage, même s'il est moins bien que l'ancien.) [b]Urban Stealth[/b] Connaissance: Local 2 rangs ou plus. Donne un bonus de +3 en Hide et Move Silently dans des environnements urbains. Dans les feats de CoAd, je ne vois rien qui se rapporte particulièrement à ce thème, toutefois. (Je pense que si j'avais eu accès à Races of Destiny plus tôt, j'aurais pris Urban Stealth et/ou City Slicker pour Parab'...) [/QUOTE]
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