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<blockquote data-quote="Guillaume" data-source="post: 817956" data-attributes="member: 8052"><p>J'ai bien aimé ce que j'ai lu. J'y ajouterais peut-être quelques éléments. Voici ce que je te propose [modifications en caractères <strong><em>gras et italique</em></strong>:</p><p></p><p><strong>Altran de Fossembault :</strong> humain (m) Ens 1; humanoïde de taille M (humain); pv 4; Init +2 (Dex); VD 10 m; CA 12; Att à déterminer; AS sorts; AL <em><strong>NB</strong></em>; JS Réf +2, Vig +0, Vol +3; For 10, Dex 14, Con 10, Int 12, Sag 12, Cha 16.</p><p> <em>Langues :</em> Céleste, Devinois, Sylvestre.</p><p> <em>Compétences et dons :</em> Connaissance (mystères) +2, Connaissance (religion) +2, Connaissance (noblesse et royauté) +2, Équitation +3, Natation +1, Représentation (danse, mélodie) +5; Esquive, <em><strong>2e don à déterminer</strong></em>, Vigilance.</p><p> <em>Sorts connus</em> (4/2) <em>:</em> 0 : <em>hébétement, lumières dansantes, manipulation à distance, son imaginaire</em>; 1er : <em>charme personne, projectile magique</em>.</p><p><em>Possessions matérielles : </em>à déterminer.</p><p> <em>Historique :</em> <strong><em>Altran de Fossembault est le troisième fils d’un petit baron provincial. Le baron de Fossembault n’étant pas maître de terres riches et giboyeuse, il avait destiné son benjamin à la prêtrise, décision qu’abhorrait le principal intéressé. Maintes fois pendant son enfance Altran avait fait l’école buissonnière évitant soigneusement les enseignements du chapelin. Au cours d’une de ses expéditions secrète dans les bois environnants, il a été surpris par un tour joué par Liabelle, une pixie particulièrement espiègle. Celle-ci fut impressionné par la bonne humeur et le sens de l’humour d’Altran. Ils formèrent une amitié solide. C’est grâce à celle-ci que le jeune garçon découvrit ses talents cachés pour ce que le chapelin, un frère grégorien, aurait appelé «de la sorcellerie». Grâce aux bons conseils de Liabelle et de ses compagnons, Altran apprit a maîtriser les énergies magiques qui coulaient dans ses veines. Le déclenchement de la guerre civile qui fait présentement rage dans les contrés d’Erdeven allait cependant bouleverser la vie d’Altran. L’Église étant le dernier bastion de paix et de tranquillité dans le pays, le baron de Fossembault prit la décision d’envoyer son jeune fils dans un monastère pour qu’il complète son éducation ecclésiastique. Prévenu de la décision de son père par ses amis pixies, Altran fuit dans la nuit, préférant aller chercher son destin sur les routes et dans les villes plutôt qu’au sein d’une communauté religieuse.</em></strong></p><p></p><p><strong>Crista, petite couleuvre familier de Altran :</strong> FP 1/3; créature magique très petit; DV spécial; pv 2; Init +3 (Dex); VD 4,5 m, escalade 4.5 m, nage 4,5 m; CA 18; Att morsure (+5 corps à corps/0); Esp/All 75 cm x 75cm/0; AS venin; Part esquive surnaturelle, lien télépathique, odorat, transfert d’effet magique, vigilance; AL N; JS Réf +5, Vig +2, Vol +1; For 6, Dex 17, Con 11, Int 6, Sag 12, Cha 2.</p><p></p><p></p><p></p><p>Je n'ai pas accès au manuel de campagne des Royaumes Oubliés. Étant que je ne peux pas le consulter, je ne peux pas permettre l'utilisation de ce don. Désolé. À moins que tu puisses me faire parvenir une image du texte du don, comme ce qu'à fait Gez pour le renard...<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Guillaume, post: 817956, member: 8052"] J'ai bien aimé ce que j'ai lu. J'y ajouterais peut-être quelques éléments. Voici ce que je te propose [modifications en caractères [b][i]gras et italique[/i][/b][i][/i]: [b]Altran de Fossembault :[/b] humain (m) Ens 1; humanoïde de taille M (humain); pv 4; Init +2 (Dex); VD 10 m; CA 12; Att à déterminer; AS sorts; AL [i][b]NB[/b][/i][b][/b]; JS Réf +2, Vig +0, Vol +3; For 10, Dex 14, Con 10, Int 12, Sag 12, Cha 16. [i]Langues :[/i] Céleste, Devinois, Sylvestre. [i]Compétences et dons :[/i] Connaissance (mystères) +2, Connaissance (religion) +2, Connaissance (noblesse et royauté) +2, Équitation +3, Natation +1, Représentation (danse, mélodie) +5; Esquive, [i][b]2e don à déterminer[/b][/i][b][/b], Vigilance. [i]Sorts connus[/i] (4/2) [i]:[/i] 0 : [i]hébétement, lumières dansantes, manipulation à distance, son imaginaire[/i]; 1er : [i]charme personne, projectile magique[/i]. [i]Possessions matérielles : [/i]à déterminer. [i]Historique :[/i] [b][i]Altran de Fossembault est le troisième fils d’un petit baron provincial. Le baron de Fossembault n’étant pas maître de terres riches et giboyeuse, il avait destiné son benjamin à la prêtrise, décision qu’abhorrait le principal intéressé. Maintes fois pendant son enfance Altran avait fait l’école buissonnière évitant soigneusement les enseignements du chapelin. Au cours d’une de ses expéditions secrète dans les bois environnants, il a été surpris par un tour joué par Liabelle, une pixie particulièrement espiègle. Celle-ci fut impressionné par la bonne humeur et le sens de l’humour d’Altran. Ils formèrent une amitié solide. C’est grâce à celle-ci que le jeune garçon découvrit ses talents cachés pour ce que le chapelin, un frère grégorien, aurait appelé «de la sorcellerie». Grâce aux bons conseils de Liabelle et de ses compagnons, Altran apprit a maîtriser les énergies magiques qui coulaient dans ses veines. Le déclenchement de la guerre civile qui fait présentement rage dans les contrés d’Erdeven allait cependant bouleverser la vie d’Altran. L’Église étant le dernier bastion de paix et de tranquillité dans le pays, le baron de Fossembault prit la décision d’envoyer son jeune fils dans un monastère pour qu’il complète son éducation ecclésiastique. Prévenu de la décision de son père par ses amis pixies, Altran fuit dans la nuit, préférant aller chercher son destin sur les routes et dans les villes plutôt qu’au sein d’une communauté religieuse.[/i][/b][i][/i] [b]Crista, petite couleuvre familier de Altran :[/b] FP 1/3; créature magique très petit; DV spécial; pv 2; Init +3 (Dex); VD 4,5 m, escalade 4.5 m, nage 4,5 m; CA 18; Att morsure (+5 corps à corps/0); Esp/All 75 cm x 75cm/0; AS venin; Part esquive surnaturelle, lien télépathique, odorat, transfert d’effet magique, vigilance; AL N; JS Réf +5, Vig +2, Vol +1; For 6, Dex 17, Con 11, Int 6, Sag 12, Cha 2. Je n'ai pas accès au manuel de campagne des Royaumes Oubliés. Étant que je ne peux pas le consulter, je ne peux pas permettre l'utilisation de ce don. Désolé. À moins que tu puisses me faire parvenir une image du texte du don, comme ce qu'à fait Gez pour le renard...:) [/QUOTE]
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