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[Les deux soeurs] : La citadelle des ombres
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<blockquote data-quote="Guillaume" data-source="post: 836241" data-attributes="member: 8052"><p>Le couloir qu'a emprunté Meepo est sombre et poussiéreux. Une forte odeur de moisi flotte dans l'air. En plus, la course de Meepo et de Dorin a soulever la poussière ce qui rends l'air difficilement respirable sans éternuer.</p><p></p><p>Après deux virages à angle droit, le premier à droite, le suivant à gauche, vous atteignez le fond du couloir. Vous y trouver Dorin qui tiens Meepo par le collet. Ils sont debouts devant une porte. taillée dans le mur à gauche, au fond. C'est une porte en bois, un bois qui semble avoir bien survécu au passage des années malgré l'humidité et l'absence d'entretien.</p><p></p><p><strong>«Tu vas arrêter de gigoter, espèce de petit lézard à deux pattes ! Il faut attendre les deux autres !</strong></p><p><strong>- Nous être presser ! Pauvre <em>Calcryx</em> être entre les mains de maudits gobelins ! Meepo vouloir que <em>Calcryx</em> rentre à la maison !</strong></p><p><strong>- Si tu ne te tiens pas tranquille... Ah vous voilà ! Il faudrait peut-être l'attacher. Si les gobelins ont tendus des pièges, cet imbécile va tout faire déclancher. À moins...»</strong> Dorin, avec sa main de libre joue avec le manche de sa hache. Il a un air sérieux. Puis semblant se raviser : <strong>«Non, il ne mérite pas ça.»</strong></p><p>Il tend le collet de Meepo à Métlianthe. <strong>«Vous saurez peut-être le raisonner. Moi, je risque d'en faire du hachis. Pendant ce temps, je vais vérifier cette porte pour m'assurer qu'elle n'est pas piégée.»</strong></p><p></p><p>Pendant que Mélianthe tente de convaincre Meepo de rester tranquille et de vous laisser faire votre boulot, Dorin examine soigneusement la porte. Après un temps qui semble interminable pour Nella qui désire un peu d'action, Dorin se redresse avec un air satisfait.</p><p></p><p><strong>«La voie semble libre. Je passe devant ou préférez-vous faire les honneurs, Dame Varingaud ?»</strong> demande-t-il à Nella, un sourire au lèvres. Il semble apprécier le fait que vous soyez de nouveau en train d'explorer l'inconnu plutôt que de négocier avec les habitants de la citadelle.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Guillaume, post: 836241, member: 8052"] Le couloir qu'a emprunté Meepo est sombre et poussiéreux. Une forte odeur de moisi flotte dans l'air. En plus, la course de Meepo et de Dorin a soulever la poussière ce qui rends l'air difficilement respirable sans éternuer. Après deux virages à angle droit, le premier à droite, le suivant à gauche, vous atteignez le fond du couloir. Vous y trouver Dorin qui tiens Meepo par le collet. Ils sont debouts devant une porte. taillée dans le mur à gauche, au fond. C'est une porte en bois, un bois qui semble avoir bien survécu au passage des années malgré l'humidité et l'absence d'entretien. [b]«Tu vas arrêter de gigoter, espèce de petit lézard à deux pattes ! Il faut attendre les deux autres ! - Nous être presser ! Pauvre [i]Calcryx[/i] être entre les mains de maudits gobelins ! Meepo vouloir que [i]Calcryx[/i] rentre à la maison ! - Si tu ne te tiens pas tranquille... Ah vous voilà ! Il faudrait peut-être l'attacher. Si les gobelins ont tendus des pièges, cet imbécile va tout faire déclancher. À moins...»[/b] Dorin, avec sa main de libre joue avec le manche de sa hache. Il a un air sérieux. Puis semblant se raviser : [b]«Non, il ne mérite pas ça.»[/b] Il tend le collet de Meepo à Métlianthe. [b]«Vous saurez peut-être le raisonner. Moi, je risque d'en faire du hachis. Pendant ce temps, je vais vérifier cette porte pour m'assurer qu'elle n'est pas piégée.»[/b] Pendant que Mélianthe tente de convaincre Meepo de rester tranquille et de vous laisser faire votre boulot, Dorin examine soigneusement la porte. Après un temps qui semble interminable pour Nella qui désire un peu d'action, Dorin se redresse avec un air satisfait. [b]«La voie semble libre. Je passe devant ou préférez-vous faire les honneurs, Dame Varingaud ?»[/b] demande-t-il à Nella, un sourire au lèvres. Il semble apprécier le fait que vous soyez de nouveau en train d'explorer l'inconnu plutôt que de négocier avec les habitants de la citadelle. [/QUOTE]
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