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<blockquote data-quote="Guillaume" data-source="post: 865765" data-attributes="member: 8052"><p>La halfeline examine la fiole d'Imay. À la vue du symbole qui y est gravé, son visage se détend un tant soit peu.</p><p></p><p>«Mère Urikas ne donne pas ces fioles à n'importe qui. C'est bon, dit-elle. Entrez vous mettre à l'abri de la pluie. Par contre, mademoiselle, je vais devoir vous demander de laisser votre animal de compagnie dehors. Nous n'acceptons pas les animaux ici.»</p><p></p><p>La petite halfeline aux cheveux gris remontés en noeuds et au mains tordues par l'artrithe, vous laisse entrer dans l'enceinte de l'orphelinat avant de poursuivre.</p><p></p><p><strong>«Veuillez m'excusez de cet acceuil peu chaleureux. Par les temps qui court nous ne pouvons pas être trop prudent, surtout pour les enfants. Je me nomme Gretchen Tashykk. Je suis la gouvernante de l'orphelinat. Laissez-moi d'abord vous montrer les lieux, nous pourrons discuter de tout ça après.»</strong></p><p></p><p>Elle vous fait donc visiter l'édifice. Vous passez d'abord au grand hall. Vous y rencontrez Patch, un demi-orque (!). Il semble être le concierge et il s'affaire à réparer la rampe de l'escalier qui mène à l'étage. Elle vous conduit ensuite au réfectoir puis à la cuisine où vous rencontrez Témar Durechope, un humain. Témar s'affaire à préparer ce qui sera certainement le dîner pour les enfants. Jaomir Barbecuivre, le jardiner, est également là donnant un coup de main à Témar en coupant des légumes tout en discutant du menu de la soirée. Gretchen vous indique également les escaliers qui descendent à la chambre froide.</p><p></p><p>La visite se poursuit. Vous retraversez le réfectoire et Gretchen vous conduit à une salle de jeu où Neva Fanister (humaine) est en train de s'occuper d'un jeune garçon qui a un petit bobo. Au fond de la pièce, vous pouvez entrevoir, au travers une porte, une salle de classe. Une demi-elfe, du nom de Willow Atherfell, est en train d'enseigner l'alphabet à un groupe d'enfant.</p><p></p><p>La visite du rez-de-chaussée se termine par une visite de l'autre aile de l'orphelinat. C'est là que sont logés les membres du personnel. On y trouve sept chambre, une semble inoccupée, et une petite salle de bain commune.</p><p></p><p>L'étage est divisé en trois pièces spacieuses : une chambre pour les 31 garçons, une pour les 19 filles et un énorme salle de bain avec deux bains.</p><p></p><p>Actions? Questions?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Guillaume, post: 865765, member: 8052"] La halfeline examine la fiole d'Imay. À la vue du symbole qui y est gravé, son visage se détend un tant soit peu. «Mère Urikas ne donne pas ces fioles à n'importe qui. C'est bon, dit-elle. Entrez vous mettre à l'abri de la pluie. Par contre, mademoiselle, je vais devoir vous demander de laisser votre animal de compagnie dehors. Nous n'acceptons pas les animaux ici.» La petite halfeline aux cheveux gris remontés en noeuds et au mains tordues par l'artrithe, vous laisse entrer dans l'enceinte de l'orphelinat avant de poursuivre. [b]«Veuillez m'excusez de cet acceuil peu chaleureux. Par les temps qui court nous ne pouvons pas être trop prudent, surtout pour les enfants. Je me nomme Gretchen Tashykk. Je suis la gouvernante de l'orphelinat. Laissez-moi d'abord vous montrer les lieux, nous pourrons discuter de tout ça après.»[/b] Elle vous fait donc visiter l'édifice. Vous passez d'abord au grand hall. Vous y rencontrez Patch, un demi-orque (!). Il semble être le concierge et il s'affaire à réparer la rampe de l'escalier qui mène à l'étage. Elle vous conduit ensuite au réfectoir puis à la cuisine où vous rencontrez Témar Durechope, un humain. Témar s'affaire à préparer ce qui sera certainement le dîner pour les enfants. Jaomir Barbecuivre, le jardiner, est également là donnant un coup de main à Témar en coupant des légumes tout en discutant du menu de la soirée. Gretchen vous indique également les escaliers qui descendent à la chambre froide. La visite se poursuit. Vous retraversez le réfectoire et Gretchen vous conduit à une salle de jeu où Neva Fanister (humaine) est en train de s'occuper d'un jeune garçon qui a un petit bobo. Au fond de la pièce, vous pouvez entrevoir, au travers une porte, une salle de classe. Une demi-elfe, du nom de Willow Atherfell, est en train d'enseigner l'alphabet à un groupe d'enfant. La visite du rez-de-chaussée se termine par une visite de l'autre aile de l'orphelinat. C'est là que sont logés les membres du personnel. On y trouve sept chambre, une semble inoccupée, et une petite salle de bain commune. L'étage est divisé en trois pièces spacieuses : une chambre pour les 31 garçons, une pour les 19 filles et un énorme salle de bain avec deux bains. Actions? Questions? [/QUOTE]
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