Gez
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Encouragée par cette première passe d'arme, Naline et sa renarde continue son attaque sur "le Balafré".
Naline: serpe +0, +2 (flank), 15 sur le dé, 1 dégat encore (1 sur le dé).
Mitaine: morsure +1, +2 (flank), 9 sur le dé, 2 dégats (2 sur le dé).
Si d'ici là:
Naline: serpe +0, +2 (flank), 15 sur le dé, 1 dégat encore (1 sur le dé).
Mitaine: morsure +1, +2 (flank), 9 sur le dé, 2 dégats (2 sur le dé).
Si d'ici là:
- Mitaine est blessée: Naline se déplace en O16 (provoquant une AO à moins que le pilier ne fournisse une protection) et lui ordonne de se réfugier dans le couloir, vers Altran. L'AO est volontaire, afin de faire diversion pour permettre à la renarde de partir sans danger. Naline attaque ensuite la créature (attaque 15, dégat 1).
- Naline est blessée: Elle recule d'un pas de placement, cherche une fiole de soin, et la boit. Mitaine attaque la créature (attaque 9, dégat 2).
- Le balafré est achevé par quelqu'un d'autre: Naline va en Q20 et attaque la créature 1. Mitaine, comme précédemment, attaque la même en contournant le pilier (O18-O19-N20-N21-O22). Naline atk 15, dég 1; Mitaine atk 12, dég 2.