Une ville enchaînée : Le Bazar de la vie (suite) [Full]

Naline se faufile à côté de Diéro et de la créature (P11-O10-N9). [Acrobatie: 14+6=20]

Elle attaque la créature de sa serpe. [18+0=18, dégât éventuels 6-1=5 (+4 si attaque sournoise, mais j'en doute).]
 

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[OOC: Aïe, aïe, aïe :eek: ... Guillaume, est-ce que Diero ne devrait pas plutôt être à 4 pv? Et est-ce que Imay n'aurait pas dû subir seulement 1 points de dommage dû à l'aspersion de feu grégeois? Je veux simplement être certain, car la situation est assez critique. Le jet de vigueur de Diero est de 4 + 2 = 6 oups… Aussi je suppose que être sonné c'est être étourdi et non secoué, non?]

Diero n'a pas le temps de réaliser la terrible situation dans laquelle ils sont tous plongés qu'il est plaqué contre la paroi du tunnel par une onde de choc d'une force inouïe. Il est fortement ébranlé et une douleur violente résonne dans sa tête. Il tente de se lancer au secours de ses compagnons, mais ses jambes fléchissent aussitôt. Les mâchoires serrées sous la douleur et les mains crispées sur son abdomen, ils réussit quand même à implorer Avméa, « Ô Seigneur, porte-nous secours en ce péril. Donne-moi la force de protéger mes compagnons contre la furie de Délénor! » Il tente de se ressaisir et de mieux discerner la créature qui a été révélée par le feu grégeois. « Quelle est cette nouvelle infamie que Délénor nous a envoyé?» [OOC : Si l'état de Diero le lui permet est-ce qu'il peut dire si c’est une créature de chair et de sang qui porte une armure ou plutôt une sorte de golem métallique?]
 
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Gith Galath said:
[OOC: Aïe, aïe, aïe :eek: ... Guillaume, est-ce que Diero ne devrait pas plutôt être à 4 pv? Et est-ce que Imay n'aurait pas dû subir seulement 1 points de dommage dû à l'aspersion de feu grégeois? Je veux simplement être certain, car la situation est assez critique. Le jet de vigueur de Diero est de 4 + 2 = 6 oups… Aussi je suppose que être sonné c'est être étourdi et non secoué, non?] [OOC : Si l'état de Diero le lui permet est-ce qu'il peu dire si c’est une créature de chair et de sang qui porte une armure ou plutôt une sorte de golem métallique?]

[Hors jeu : tu as raison, pour Diero, il est bel et bien tombé à 4 pv et non 2. Pour ce qui est d'Imay, elle pert effectivement 1 seul pv et non 2, j'avais mal lu la table à la page 114. Merci de me le souligner. Imay est donc à 8 pv. Pour ce qui est de l'étât de Diero, il est effectivement étourdi, la traduction de stunned. Pour ce qui est du type de créature, disons qu'il vous est évident que ceci n'est pas une créature de chaire enveloppée d'armure. Les sons qu'elle produit ne sont pas celle d'une créature vivante.]
 
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[OOC: jet de réflexe pour éteindre le feu sur elle-même: 17+5=22; jet de réflexe pour éteindre le feu sur son armure: 3+5=8]

Imay réussi, de peine et de misère, à éteindre le feu. Aussitôt fait, elle attaque le cône de feu, mais vise à côté [OOC: jet d'attaque: 4+2=6]. Si Valishan ne réussi pas à éteindre le feu ce round-ci, elle tentera de l'aider au prochain round.
 

Altran regarde autour du coin sans se déplacer en P12. Il jette lumieres dansantes en N8. Je présume qu'il voit enfin la créature métallique.
 

[Hors-jeu :Voici l'ordre d'initiative ayant tenu compte des actions préparées :
  • Altran 22 (7/7)
  • Valishan 15 (4/16)
  • Imay 10 (8/12)
  • Diero 8 (4/11)
  • Naline 7(10/13)
  • Mitaine 7 (3/3)
  • Féllian et Fario 6
  • Pu 5

Altran incante lumière dansantes afin d'éclairer la salle. Il jette un coup d'oeil autour du coin pour comprendre enfin ce qui se passe. La scène qui se dévoile à ses yeux lui glace le sang. Sous la lumière blafarde de son sort, il voit trois de ses compagnons enflammés. Le corp de ce qui semble être Thrin est étendu à l'entrée et ne semble pas bouger. Un bras, qui semble appartenir à Valishan s'agite pour tenter d'éteindre une flamme qui consumme armure et vêtements. Un peu plus loin, une petite jambe, certainement celle d'Imay, brûle. Une créature métallique couverte de flammes se tennant près de la porte en agitant ses bras pour tenter d'écraser ses adversaires.

Valishan, agitant et tappant son bras et se met à rouler au sol, réussi à éteindre les flammes qui consummaient son armure. Malheureusement, ce faisant, il ruine la paire de gants qu'il portait. Outre ceci, il s'en tire plutôt bien.

Imay, voit donc son compagnon disparaître, alors que la flamme qui le démarquait s'éteint. Croyant Valishan hors de danger, elle s'élance en direction de la boule enflammé, épée à la main. Cependant, viser une boule de feu est difficile alors que la cible semble toujours bouger et est éblouissante. Ses coups d'estoc ne fendent que de l'air.

Diero étourdit par l'onde de choc, laisse tomber avec fracas armes et biens qu'il tennait dans ses mains.

Naline, sans hésitation s'élance dans la salle, culbutant à côté du prètre immobile et de la créature. Elle tente de prendre la créature par le flanc et... se heurte à quelqu'un, qu'elle n'avait pas vu. «Par Avméa ! Attention Naline !» s'écrit la voix qui semble appartenir à Féllian. Naline réussit à ne pas s'écrouler dans un méli-mélo de jambes et de bras, mais elle se retrouve à quelques mètres de sa cible perchée sur un tas de débris. Elle s'élance tout de même sur le monstre métallique taillant vicieusement avec sa scerpe. Le coup porte, mais glisse et grince sur la surface métallique.

Féllian et Fario, invisible au regard de leurs compagnons, tentent également de pourfendre l'ennemi. Seul le bruits de leurs armes glissant sans effet sur la carapace d'acier de l'adversaire se fait entendre.

Diero, réussit alors à implorer son dieu. Peut-être l'a-t-il entendu ? Toujours est-il qu'alors que la créature s'élance sur Valishan pour l'achever, un grincement retenti et la créature semble hésiter un instant. Ses mouvements deviennent saccadés, comme si un engrenage accrochait.

[Hors jeu : pour vous situer, j'affiche la position de tous les personnages dans cette pièce. Cependant, actuellement, seuls la créature, Silence, Naline, Thrin et ceux qui sont dans le couloir sont visibles. Les autres, ne le sont pas. Ils peuvent se voir eux-mêmes, mais ils sont incapable de se distinguer les uns des autres.]
 

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Dès qu'il peut reprendre ses sens, Diero traîne le corps inanimé de Thrin en p12. Il tente aussitôt de sauver son compagnons en éteignant les flammes qui consument ses vêtements [OOC: Je n'ai pas mon PHB, alors je ne sais pas si ceci prend une action ou non. Si jamais Diero a le temps il soignera Thrin avec un sorts de soins légers. "Spontaneous casting" (traduction?) remplaçant détection des morts-vivants. Thrin devrait gagner 4 + 1 = 5 points de vie]
 

[Hors-jeu: d'une façon toute à fait métajeu, je pense qu'il est inutile de soigner Thrin. Le nain est mort. A moins que Dalshim ne redonne signe de vie d'ici la fin du combat, bien sûr.]

Constatant la solidité du blindage du monstre, Naline tente simplement de le gêner plutôt que de l'attaque, afin de faciliter la tâche pour les autres. Elle se met sur la défensive (défense complète tant qu'aucun attaquant allié n'est visible).
 

[OOC: Je me doutais bien que Thrin pouvait avoir rendu l'âme. Je ne voulais simplement pas méta-jouer. Par contre, il est vrai que cette action "inutile" de Diero peut nuire aux chances du groupe de s'en tirer. Si Diero se rend compte que Thrin est mort, et si Guillaume l'autorise, il ne lancera pas soins légers, ce qui serait peut-être plus logique. Mais, puisqu'il ne sait pas que Thrin est mort, je crois qu'il serait normal pour lui de traîner le corps de Thrin à l'abri, d'étouffer les flammes qui le brûle et de vérifier l'état de santé du nain.]
 
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