L'examen du coffre ne révélant aucun piège, Naline s'attaque au cadenas. Malheureusement, malgré toute la force qu'elle y met, la serrure est plus résistante qu'elle n'y parait. Naline a beau glisser sa dague dans l'anneau du cadenas, le levier ne sert à rien. La serrure demeure vérouillée.
Laissant la serrure de côté, elle examine la salle, les armuries et les murs. Sur les supports d'armes pratiquement vides se trouvent 3 marteaux-piolets de gnome, 2 demi-piques, 1 pique. L'armure à plaque suspendue au mur semble avoir été taillée sur mesure pour un gnome. Près de l'armure se trouve trois rondaches en acier sur lesquelles sont gravées un symbole : une grande pièce d'engrenage.
Pendant ce temps, Diero, intrigué par le matériel sur la table, pénètre dans la pièce. Alors que le moine n'a pas fait deux pas dans la salle, la pile de torchons s'anime soudainement et se jette sur lui. Surpris, Diero réussi de justesse à repousser les trochons qui semblent s'animer et prendre vie.
Dans la confusion, Diero note qu'à côté de l'endroit où se trouvaient les torchons, repose une saccoche immobilisante.
[HJ : J'aurais besoin d'un jet d'initiative de tout le monde, s.v.p.]