Diero retire le coeur du monstre métallique, puis s'approche de Valishan. Il appose ses mains sur les brûlures du rôdeur et prie Avméa. Les blessures de Valishan se cicatrisent en partie et la douleur causée par le feu grégeois et les coups de massue de la créature s'appaise. [Hors jeu: Diero utilise soins légers en canalisation spontanée, soit en remplaçant bénédiction, pour rendre 6+1=7 pv à Valishan.]
Puis Diero se joint à la discussion. "Pour ce qui est des clés, il est évident qu'elles nous seront utiles, mais seulement dans la mesure où nous auront la bonne porte devant nous. Pour l'instant, nous n'avons pas de serrure à proximité qui concorde avec notre clé . Il est aussi évident que nos ennemis ne connaissent pas l'existence de ces clés, sinon ils les auraient utilisées depuis longtemps. Nous avons donc quatre choix.
Uno - Revenir sur nos pas pour retrouver une porte "A".
Dos - Emprunter le couloir sud qui part de cette salle et peut-être trouveront nous au bout de celui-ci une porte "A".
Tres - S'empresser de suivre le fugitif par le couloir ouest et risquer de rencontrer à nouveau un de ces dangereux gardiens de métal.
Cuatro - Trouver un moyen de nous reposer en sécurité. Je vous fais remarquer chers compagnons que nous sommes descendus dans Jzadirune en fin de journée et que la nuit ne devrait pas tarder. De plus, nous avons perdu notre valeureux Thrin et j'ai dépensé passablement d'énergie pour guérir les blessés.
Pour ma part, je suivrais les conseils de Valishan. Si, notre fugitif réussit à alerter du renfort ou à organiser des défenses, notre tâche sera immensément plus compliquée. Partons à sa poursuite, mais soyons prudents. Ce faisant nous auront peut-être l'occasion d'essayer la clé découverte par Imay."
Pendant que les gens délibèrent Diero traîne le corps de Thrin dans un coin de la pièce et lui construit une tombe de fortune en le recouvrant des débris rocheux retrouvés dans la pièce. Puis, il bénit à nouveaux sa dépouille.