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Donde Empiezan los Reinos

Keddah

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Aquí comenzaremos la partida, lo primero es crear las estadísticas de vuestra casa. Para ello deberéis turnaros para lanzar 7d6 generando una a una sus siete valores. Después cada jugador puede lanzar 1d6 y añadirlo a la característica que considere. A continuación se procede a generar la historia de la casa. Y para terminar sé invierten estos puntos.
 
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Keddah

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Por cierto los modificadores de las Tierras de los Ríos son:

Defensa -5
Influencia -5
Tierras +5
Población +10

Y vuestras estadísticas ahora mismo son:

Defensa: 18
Influencia: 12
Tierras: 31
Ley: 21
Población: 37
Poder: 20
Fortuna: 30

El dado extra podéis elegir ya a que característica queréis aplicarlo o esperar a que hayamos calculado todas.

Dados extra.
+5 (Errantsoul)
+2 (Portmeo)
+2 (Exar Kun)
+5 defensa (Maldark)
+2 influencia (Jouk)
+2 (atomx)

Evento Fundacional: ¡Escándalo! -2 Influencia, -4 Poder, -4 Tierras
 
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Maldark

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Mi tirada extra quiero añadirla a defensa , creo que debemos compesar la deficiencia que tenemos, para proteger mejor nuestras tierras hay ese mas 5 ja ja
 

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