Here's a breakdown of how using -5/+10 affects average damage, when you deal an average damage of X, and need to roll a minimum of Y on the die to hit (N.B. I'll be going lower than 2 because while the chance for success without -5/+10 ceases to change, the chance for success with it continues to change). The value you get is the increase, so a negative means -5/+10 does less damage.
[TABLE="class: grid, width: 100%"]
[TR]
[TD]Y[/TD]
[TD]-3[/TD]
[TD]-2[/TD]
[TD]-1[/TD]
[TD]0[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]2[/TD]
[TD]3[/TD]
[TD]4[/TD]
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[TD]8[/TD]
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[TD]18[/TD]
[TD]19[/TD]
[TD]20[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Dmg Diff[/TD]
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[TD]6-0.25X[/TD]
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[TD]5-0.25X[/TD]
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[TD]3-0.25X[/TD]
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[TD]0.5[/TD]
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[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 100%"]
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[TD]-2[/TD]
[TD]-1[/TD]
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[TD]1[/TD]
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[TD]Dmg Diff[/TD]
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[TD]6-0.25X[/TD]
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[TD]5-0.25X[/TD]
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[TD]3-0.25X[/TD]
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