Le bazar de la vie : OOC Thread. [Full]

Bonjour à tous!

J'ai discuté avec Julie et elle a accepté que je l'aide à faire des esquisses des peronnages du groupe. Si jamais ça vous intéresse, allez voir les deux esquisses (celle de Thrin est plutôt en devenir) que j'ai affichées ici. Tout comem Julie, j'ai très peu de temps mais je ne sais pas pourquoi j'ai envie de dessiner ces temps-ci. Alors, il se peut que j'arrive à faire quelques croquis dans un temps "raisonnable".

J'attends vos commentaires.
 

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J'ai suivi les conseils de Gez et j'ai essayer de "souscrire" aux différents threads. Je n'ai pas eu de problème pour le principal mais je n'y arrive pas du tout pour le ooc. Quelqu'un peut il m'aider. Merci d'avance.
 

wolvie said:
J'ai suivi les conseils de Gez et j'ai essayer de "souscrire" aux différents threads. Je n'ai pas eu de problème pour le principal mais je n'y arrive pas du tout pour le ooc. Quelqu'un peut il m'aider. Merci d'avance.

Personnellement, lorsque je veux m'abonner à un fil de discussion, je clique sur l'icône à la fin de la page du fil (voir l'image jointe). À part ça, je ne sais trop.
 

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wolvie said:
[ooc: Excuse moi mais c'est quoi des pierres à tonnerre?]
:confused:

Voici la citation directe du SRD

SRD said:
Thunderstone: You can throw this stone as a ranged attack with a range increment of 20 feet. When it strikes a hard surface (or is struck hard), it creates a deafening bang that is treated as a sonic attack. Each creature within a 10-foot-radius spread must make a DC 15 Fortitude save or be deafened for 1 hour. A deafened creature, in addition to the obvious effects, takes a –4 penalty on initiative and has a 20% chance to miscast and lose any spell with a verbal component that it tries to cast.
Since you don’t need to hit a specific target, you can simply aim at a particular 5-foot square. Treat the target square as AC 5.

Si je traduis, cela donne à peu près ceci :

Pierre à tonnerre : Il est possible de lancer cette pierre et de faire une attaque à distance avec une portée de 6 mètres. Lorsqu'elle frappe une surface dure (ou qu'elle est frappée viollemment), elle crée un bruit assourdissant qui est traité comme une attaque de type sonique. Toute créature à l'intérieur d'un rayon de 3 mètres dois réussir un jet de Vigueur (DD 15) ou être assourdit pendant 1 heure. Une créature sourde, en plus des effets évidents, subit une pénalité de -4 à son initiative. De plus, elle a 20 % de chance d'échouer le jet de tous sort ayant une composante verbale.
Puisqu'il n'est pas essentiel de frapper une cible précise, il est possible de viser un carré de 1,5 m. Traitez la classe d'armure du carré comme étant fixée à CA 5.
 

Guillaume said:
Personnellement, lorsque je veux m'abonner à un fil de discussion, je clique sur l'icône à la fin de la page du fil (voir l'image jointe). À part ça, je ne sais trop.
Lorsque je fais ca, il me redemande mon mot de passe mais ne l'accepte pas.

Merci pour l'explication sur les pierres à tonnerre.
 

Bizarre.

Tente ceci:
Cherche l'endroit où se cachent les cookies. Sur un système Windows XP, ils seront là:
C:\Documents and Settings\{UserName}\Local Settings\Temporary Internet Files
Remplace {UserName} par le nom approprié, bien sûr. Clique sur "Adresse Internet" pour trier les fichiers temporaires par adresse, et défile jusqu'aux cookies. (Ils ont tous une adresse de type "cookie:identifiant@ domaine".)

Si tu as des cookies @enworld.cyberstreet.com, efface-les.

Puis, retourne sur enworld en prenant soin de ne pas aller sur enworld.cyberstreet.com, mais sur www.enworld.org/forums/. Au besoin, relogue-toi.

Essaye encore la souscription.
 

Salut,

Si j'ai choisi l'école de nécromancie comme École de magie interdite pour Diero, est-ce dire qu'il ne peut utiliser les sorts nécromancie comme prêtre (ex. frayeur)?

GG
 

Si.

La spécialisation et l'école opposée ne s'applique que pour la classe de magicien.

C'est tellement vrai qu'ils vont jusqu'à recommender (dans Tome & Blood) aux magiciens spécialiste de prendre un niveau d'ensorceleur (et un seul, pas besoin de plus) afin de pouvoir utiliser les parchemins, baguettes, etc. contenant les sorts des écoles opposées; car cela n'affecte pas l'ensorceleur.

Voilà. Donc, à toi les animations de zombies et de vampires pour pouvoir devenir-le-Maître-du-Monde-ahahahahah!
 
Last edited:

Voilà. Donc, à toi les animations de zombies et de vampires pour pouvoir devenir-le-Maître-du-Monde-ahahahahah!

:cool: Mais pour ça il faudrait d'abord que je soit d'alignement mauvais...

C'est tellement vrai qu'ils vont jusqu'à recommender (dans Tome & Blood) aux magiciens spécialiste de prendre un niveau d'ensorceleur (et un seul, pas besoin de plus) afin de pouvoir utiliser les parchemins, baguettes, etc. contenant les sorts des écoles opposées; car cela n'affecte pas l'ensorceleur.

C'est vrai, tu as raison. Je me souviens de cet encadré. Donc, ça marche aussi dans l'autre sens j'imagine. Mes domaines (Bien et Connaissance) me donnent la possibilité de lancer les sorts de Bien et de Divination comme si j'avais un niveau de lanceur de sorts de plus. Cette logique voudrait donc dire que ce bonus ne s'applique pas à mes sorts de divination que je lance comme magicien par exemple? Ça c'est dommage pour un devin :(

GG
 
Last edited:

Ben là je crois bien que si. C'est une question de pinaillage d'avocat, cependant.

Le truc, c'est que la spécialisation affecte ta liste de sort (en en amputant une partie), et les listes dépendent strictement des classes; tandis que les domaines donnent un bonus au niveau de lanceur pour une école de magie. Et ça c'est universel. Par exemple, si tu prends School Focus: Enchantment et que tu es un multiclassé de la mort magicien/ensorceleur/barde/prêtre/druide, ça affectera tout tes sorts d'enchantement, d'où qu'ils viennent.

Mais ça demande confirmation, car là j'en suis un peu moins sûr. Cela fait longtemps que je n'ai plus suivi ces questions-là.
 

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